dětí chce číst, ale neví, jak na to
českých dětí nerozumí češtině, ale nikdo o tom neví
neslyšících dětí si někdy přálo knihu
neslyšících dětí dostalo knihu jako dárek
Tableto obsahuje knihu „Za Aničkou kolem světa“, o putování pejska Emila, kočky Týny a papouška Pepy za kamarádkou Aničkou.
Aplikace s pohádkovým příběhem je k dispozici pro tablety s iOS a Android. Funguje jako e-kniha a interaktivní digitální hra.
Tableto nabízí výukové programy pro mateřské i základní školy, knihovny a skupiny rodičů.
Edice Tableto obsahuje pracovní a metodické listy pro učitele a knihovníky. Zároveň poskytuje metodickou podporu.
Některé děti se bojí číst. My jim to umožňujeme díky Tableto. Děláme ze strachu radost. Nabízíme nádherný svět za psaným textem. Tableto je pro děti, jejich rodiče, sourozence, prarodiče, spolužáky, učitele i knihovníky.
Děti mívají obtíže se čtením z různých důvodů. Někteří mají jiný mateřský jazyk, jiní jsou dyslektici, mají obtíže s udržením pozornosti nebo jsou třeba neslyšící.
Najít k sobě cestu vzájemného porozumění ve třídě i v knihovně.
Zažít čtení příběhů tak jak je neznáte. Hravě a vesele.
Spojujeme obraz, animaci, zvuk, text, mluvené slovo, znakový jazyk, dramatické a výtvarné techniky. Tak jako nikdo jiný.
Tableto přináší pohádkový příběh o Aničce, o veliké cestě a o putování tří zvířátek kolem světa. O tom proč se kamarádi z jednoho domečku na kraji města vydávají za velikým putováním si přečtěte v knize. Nebojte čtení vás bude bavit.
Dobrodružství psa Emila, papouška Pepy a kočky Týny napsal Martin Kyšperský a ilustrovala Alžběta Šimková pro projekt Tableto.
Knihu si můžete objednat na tableto.edice@gmail.com.
Aplikace zaměřená na podporu čtení je pro vás připravená ke stažení:
Pohádkový příběh o holčičce Aničce je blízký všem dětem. Dobrodružný příběh je vyprávěn pomocí obrázků a animací. Text pohádky je navíc nabízen formou audio stopy a videa ve znakovém jazyce.
Čtenář si může vybrat ze dvou prostředí: Čtu si a Čtu si a hraji si. Prostředí pro čtení obsahuje pouze verzi pro samotné čtení příběhu. Prostředí pro hravé čtení obsahuje herní prvky a využívá klasické herní prostředí. Hra kombinuje ilustrace, animaci, text, audio příběh a video ve znakovém jazyce.
V této chvíli pro vás máme připravené tři kapitoly příběhu.
Chcete si přečíst i další? Stáhněte si aplikaci nebo nám přispějte na její vývoj na transparentním účtu: 2100704370/2010.
Napadá vás, jak aplikaci vylepšit? Napište nám na tableto.edice@gmail.com!
Tableto je motivace ke čtení. Tableto jsou hravé hodiny pro žáky, učitele, knihovníky i rodiče. Tableto používá tablet ve výuce, ke vzdělávání, ke čtení. Tableto jsou dramatické hry, výtvarné činnosti, kritické myšlení.
Náš tým tvoří slyšící i neslyšící metodici a specialisté z oborů speciální pedagogiky, výtvarné výchovy a dramatické výchovy. V tomto složení se již od roku 2012 propojujeme digitální technologie, umění a vzdělávání. Věnujeme se inovativním přístupům ke knize, čtenářství a porozumění textu.
Zakladatelka Tableto působí jako tvůrce koncepce přístupnosti pro kulturně-vzdělávací instituce. Pracovala jako speciální pedagog s neslyšícími a autistickými dětmi, spolupracovala na projektu osobnostního rozvoje dětí z pěstounských rodin.
Jejím posledním projektem je zpřístupnění festivalu dokumentárních filmů Jeden svět pro diváky s postižením.
Spoluzakladatelka Tableto působí jako autor kreativních projektů. Jejich hlavním tématem je umění a vzdělávání. Vedla vzdělávací programy pro školy a veřejnost v Adam Gallery. Spolupracovala na letních dílnách pro Galerii města Blansko.
Vede lekce s loutkami pro osoby se specifickými potřebami. Věnuje se divadlu pro nejmenší děti.
V týmu Tableto má jako neslyšící expert na starost přípravu lekcí na rozvoj čtenářství pro neslyšící děti a vývoj aplikace Tableto. Věnuje se divadlu, tlumočení písní do znakového jazyka a organizaci festivalu filmů Neslyšících.